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/ EnigmA Amiga Run 1997 April / EnigmA AMIGA RUN 17 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-04][EAR-CD].iso / lettori / Francis_Voglioso.lha / F2LC10.DMS / F2LC10.adf / DOCs / Manuale.txt < prev    next >
Text File  |  1996-01-14  |  8KB  |  210 lines

  1. ****************************************************************************
  2. *************************      Fonts2LC10 V3.0    **************************
  3. ****************************************************************************
  4.                              
  5. La prima versione del programma Fonts2Print la realizzai nel maggio del 1991.
  6.  
  7. Il programma era in grado di EDITARE e inviare alla STAMPANTE dei nuovi tipi
  8. di FONTS e quindi renderli utilizzabili con qualunque programma di
  9. videoscrittura.
  10.  
  11. Essendo scritto in Amigabasic FONTS2PRINT era molto limitato e questa
  12. versione supera la precedente in tutte le funzioni.
  13.  
  14. TUTTO il programma e cioe':  LA GRAFICA, LE ROUTINE DI INPUT/OUTPUT , GLI
  15. ALGORITMI DI GESTIONE, ECC...  sono opera di VOGLIOSO FRANCIS CARL e non
  16. sono assolutamente modificabili da nessuno.  Questo programma e' SHAREWARE
  17. e il contributo e' assolutamente libero.
  18.  
  19. EDITING:
  20.  
  21. Una volta lanciato il programma appare in alto sulla sinistra un grosso
  22. quadrato nero con una zona delimitata da una cornice azzurra.
  23.  
  24. (N.d.r.  Le dimensioni del quadrato nero sono in eccesso onde permettere un
  25. piu' facile adattamento della griglia a stampanti diverse dalla LC10 su
  26. improbabili versioni future.)
  27.  
  28. Questa e' la zona in cui si puo' disegnare una carattere alla volta.  Con il
  29. tasto sinistro si scrive, con il destro si cancella.
  30.  
  31. Se si preme il tasto sinistro quando si e' fuori da questa zona delimitata,
  32. il programma controlla se state premendo i tasti di spostamento.  Questi
  33. tasti si distinguono per la forma quadrata e il disegno freccia su sfondo
  34. bianco.  Sono in tutto 4 e due di essi permettono di passare da un carattere
  35. all'altro nelle due possibili direzioni; Gli altri due (con doppia freccia)
  36. permettono di avanzare o indietreggiare di 5 caratteri alla volta.  (onde
  37. raggiungere piu' velocemente un carattere "lontano")
  38.  
  39. Verso il basso, al centro dello schermo, si noti una riga che comunica il
  40. carattere correntemente in EDITING e l'operazione che si e' compiuta.
  41.  
  42. Se la scritta e' su fondo AZZURRO l'ultima operazione sul carattere e'
  43. stata di aggiungere pixel
  44.  
  45. Viceversa se e' su fondo NERO significa che l'ultima operazione sul
  46. carattere e' stata di cancellamento pixel.
  47.  
  48. Sullo schermo NERO a destra della cornicina AZZURRA ci sono delle
  49. informazioni su come effettuare delle operazioni da MENU' premendo solo
  50. delle lettere singole.  Queste sono diversificate, in dipendenza dell'uso,
  51. con colori differenti fra loro.
  52.  
  53. Se premiamo il tasto destro del MOUSE quando il puntatore e' FUORI dalla
  54. zona delimitata dalla cornicina AZZURRA, appariranno i MENU.
  55.  
  56. Essi sono: ACTION
  57.  
  58. LOAD
  59. Permette di caricare un font in "printerformat" precedentemente creato e
  60. salvato oppure nato da una conversione del CONVERTER 3.0
  61.  
  62. SAVE
  63. Permette di salvare i caratteri disegnati su qualunque dispositivo di massa.
  64.  
  65. FONTS ---> PRINT
  66. Trasferisce il contenuto della memoria alla stampante.
  67.  
  68. PROVA
  69. Permette di provare VISIVAMENTE quello che e' contenuto nella memoria della
  70. stampante stampando tutti i caratteri ridefiniti.
  71.  
  72. QUIT
  73. Esce dal programma.
  74.  
  75. :EDIT
  76.  
  77. CUT
  78. Cancella il carattere corrente salvandolo nel buffer.
  79.  
  80. COPY
  81. Copia il carattere corrente nel buffer.
  82.  
  83. PASTE
  84. Mette nella griglia attuale il contenuto del buffer.
  85.  
  86. :UTILITY
  87.  
  88. FILL
  89. Riempie tutta la griglia corrente.
  90.  
  91. CLEAR
  92. Cancella la griglia corrente.
  93.  
  94. INVERTI
  95. Inverte tutti i pixel contenuti nella griglia corrente.
  96.  
  97. SPOSTA
  98. Queste due voci permettono di spostare il contenuto della griglia in
  99. orizzontale senza perdere il contenuto. In altre parole quello che esce a
  100. sinistra rientrera' a destra e viceversa.
  101.  
  102. Usando i tasti cursore e' possibile spostare il contenuto della griglia
  103. nelle 4 possibili direzioni. (purtroppo in senso verticale lo spostamento
  104. avviene di 2 pixel per volta.)
  105.  
  106. CENTRA
  107. E' possibile centrare il contenuto della cella in modo che sia allineato sia
  108. a destra che a sinistra.
  109.  
  110. :HELP
  111. Queste voci permettono solo di leggere alcune informazioni sul programma.
  112.  
  113. Le differenze sostanziali con la vecchia versione SONO:
  114.  
  115. ESTETICA:
  116.  
  117. Grafica in alta risoluzione 16 colori. Schermo di sfondo e "bottoni"
  118. animati. 
  119.  
  120. PROGRAMMA:
  121.  
  122. Velocita' di elaborazione e disegno SUPER (Rispetto alla vecchia versione)
  123. Gestione dei REQUEST, Directory non "OBBLIGATORIE". Debugging piu'accurato.
  124.  
  125. ****************************************************************************
  126. *************************      CONVERTER 3.0      **************************
  127. ****************************************************************************
  128.  
  129. Se disegnare 74 caratteri diventa troppo noioso esiste la possibilita' di
  130. farli disegnare direttamente al COMPUTER !
  131. Grazie a questo colpo di genio si possono convertire i caratteri BITMAPPED
  132. normalmente utilizzati da AMIGA in formato FONTS2LC10.
  133. Anche questo programma e' stato curato esteticamente con una grafica in
  134. hi-res 16 colori. Il programma non presenta MENU e prevede solo tre funzioni
  135. principali.
  136.  
  137. LOAD
  138. Permette di caricare un qualsiasi font AMIGA. Unico limite sono le
  139. dimensioni dello stesso. Se queste eccedono quelle della griglia il
  140. programma provvede ad avvisarvi e a richiedere una nuova dimensione.
  141.  
  142. (Per scegliere il carattere bisogna indicare la dimensione del font scelto
  143. non il nome !)
  144.                                  ATTENZIONE
  145. Sconsiglio di usare dimensioni che eccedono 15 o 16.  Infatti per dimensioni
  146. superiori i caratteri eccedono la griglia di scansione e sara' molto
  147. probabile un taglio della parte inferiore del carattere.
  148.  
  149.  
  150. CENTRATURA
  151. Permette di centrare ogni singolo carattere dopo che e' avvenuta la
  152. conversione. Risulta utile se i caratteri sono un po' piccoli e quindi la
  153. distanza fra i singoli simboli risultasse eccessiva.
  154. Se la scritta e' coperta da una griglia nera la funzione e' disabilitata.
  155.  
  156. FORMATTER
  157. Questa e' una novita' per il programma CONVERTER. Si tratta di una
  158. potentissima routine (ancora in fase di evoluzione) che permette di rendere
  159. il piu' piena possibile la griglia dei singoli caratteri. Una volta trattati
  160. col FORMATTER i caratteri riempiranno COMPLETAMENTE la griglia con grande
  161. giovamento per la qualita' di stampa. Le piccole IMPERFEZIONI potranno
  162. essere ELIMINATE con l'editor !
  163.  
  164. Oltre alla nuovissima funzione FORMATTER il nuovo CONVERTER presenta una
  165. velocita' elevata, dei decenti FILE REQUEST e un estetica migliore rispetto
  166. alla vecchia versione. Gran parte del codice di base e' stato riscritto per
  167. ottenere il massimo dell'efficienza.
  168.  
  169. RACCOMANDAZIONI:
  170.  
  171. Se appare un messaggio che avvisa di una dimensione troppo grande del
  172. carattere, fate attenzione, poiche' sara' possibile un "taglio" verso il
  173. basso di alcuni caratteri. (in particolare i discendenti)
  174.  
  175.  
  176. Se il programma ti e' utile puoi inviare un piccolo contributo a:
  177.  
  178.                            Voglioso Francis Carl
  179.                                Via Aleardi 18
  180.                         70023 Gioia del Colle (BARI)
  181.  
  182. Si assicura una pronta risposta a tutti !  
  183.  
  184.  
  185. N.B.
  186.  
  187. Il programma e' stato realizzato con AMOS V1.3 reperito grazie ad un mio
  188. caro amico di Bari (Grazie Tonino!) che lo aveva acquistato ORIGINALE e
  189. quindi con il preziosissimo manuale allegato.
  190.  
  191. ****************************************************************************
  192. ******************            RINGRAZIAMENTI            ********************
  193. ****************************************************************************
  194.  
  195. Oltre al caro amico che mi ha fornito la versione ORIGINALE di AMOS voglio
  196. ringraziare tutti coloro che mi hanno incitato a continuare la difficile
  197. strada della programmazione (amatoriale) su AMIGA. Ringrazio anche l'amico
  198. di Milano che mi ha inviato il primissimo contributo per la prima versione
  199. di Fonts2Print. Un bacione alla mia Angelica che ha fatto di tutto per
  200. convincermi a finire quello che avevo cominciato.
  201. Un particolare saluto a tutti coloro che "regalano" la loro opera al mondo
  202. del pubblico dominio dimostrando rare doti di ingegno e generosita'.
  203. Un saluto anche alle riviste dedicate ad AMIGA, in particolare
  204. l'italianissima AMIGA magazin fonte di utilissime notizie e aggiornamenti.
  205. Un grossissimo GRAZIE a chi e' riuscito a leggere tutto questo benedetto DOC
  206. fino alla fine anche se e' stato scritto in ITALIANO e non in INGLESE come
  207. la legge del PD prevede (?)
  208.  
  209.  
  210. ++++++++++++++EOF